La presidenta Claudia Sheinbaum confirmó la implementación de nuevos impuestos federales que comenzarán a aplicarse a partir de 2026, los cuales buscan fortalecer la recaudación sin aumentar las cargas fiscales directas a los contribuyentes.
Claudia Sheinbaum activa nuevos impuestos que afectarán a todos los mexicanos en 2026: de qué se tratan
Si bien no hay incremento de impuestos a contribuyentes, los mismos sí afectan a la población. En esta nota, los detalles.
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Checa los nuevos impuestos impuestos por el Gobierno federal.
Según explicó, no habrá nuevos gravámenes para las personas físicas ni morales, aunque sí se introducen ajustes que podrían impactar de forma indirecta en el bolsillo de los mexicanos.
Durante la Mañanera del Pueblo de este miércoles, Sheinbaum aclaró que no se incrementarán los impuestos tradicionales —como el ISR o el IVA—, pero sí se activarán cobros específicos a ciertos sectores y productos. En particular, mencionó que se aplicarán nuevos impuestos a los refrescos y a los videojuegos, además de ajustes fiscales a bancos y empresas extranjeras.
No habrá nuevos impuestos a contribuyentes
La mandataria federal insistió en que su gobierno mantendrá la política de no aumentar los impuestos a los contribuyentes comunes, asegurando que las medidas están enfocadas en grandes corporaciones y sectores específicos que históricamente han recibido beneficios fiscales.
“No hay impuestos a los contribuyentes, solo a refrescos y videojuegos. Se está cobrando a los bancos sobre lo que deducían del Fobaproa, cuotas de migración, licitantes de extranjeros, entre otros detalles”, afirmó Sheinbaum.
De acuerdo con fuentes de la Secretaría de Hacienda, estos ajustes se enmarcan en una política de recaudación progresiva, en la que los sectores con mayores ingresos o impactos sociales —como las bebidas azucaradas— contribuirán más al financiamiento de programas públicos.
Impuestos a refrescos y videojuegos: cómo impactarán
El nuevo gravamen a los refrescos se justifica bajo criterios de salud pública, buscando reducir el consumo de bebidas azucaradas que contribuyen al sobrepeso y la diabetes. En tanto, el impuesto a los videojuegos se aplicaría a servicios digitales y plataformas de entretenimiento en línea, tanto nacionales como extranjeras.
Aunque Sheinbaum no precisó el porcentaje ni el destino exacto de la recaudación, fuentes oficiales señalaron que los recursos podrían canalizarse a programas de salud, educación y conectividad digital.
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