"Mario Kart Tour" llegó a los celulares, pero la alta demanda generó grandes trastornos

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Los servidores se vieron sobrecargados. Muchos usuarios se quejaron debido a que el juego no arrancaba.

El esperado juego para celulares “Mario Kart Tour” de Nintendo fue lanzado oficialmente este miércoles, pero muchos usuarios se quejaron de la sobrecarga del servidor. La mayoría encontraron problemas para jugar o directamente no pudieron descargarlo a sus teléfonos

"Los servidores están experimentando un gran tráfico. Su solicitud de acceso será procesada en el orden en que fue recibida", dice un mensaje que aparece cuando se inicia el juego.

Un portavoz de Nintendo dijo que la compañía es consciente de que, debido al intenso tráfico, algunos usuarios experimentan problemas para acceder al juego, pero que la situación está mejorando.

Nintendo se tomó su tiempo para ampliar su presencia en el mundo de los videojuegos para celulares y optó por centrarse en su consola Switch. El “Mario Kart Tour” es considerado por la compañía una prueba importante para las ambiciones de la empresa de Kioto en el sector de la telefonía móvil.

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