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2 de marzo 2006 - 00:00

Floja secuela, pese al terror de montaña rusa

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«Destino final 3» suma a la incoherencia habitual las siempre efectivas catástrofes en juegos mecánicos, pero eso solo no logra salvar los innumerables momentos estáticos y aburridos.


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Lamentablemente, por brillante que pueda haber sido la idea original de
Las dos películas anteriores partían de tragedias creíbles -un accidente aéreo, un choque en cadena en una autopista- para luego dedicarse a liquidar sistemáticamente sin ton ni son a los afortunados que, gracias a una rara premonición, escaparon del accidente a ultimo minuto. Esta vez, de modo más original y disparatado, la tragedia es un desastre en la montaña rusa al mejor estilo del cine catástrofe de los '70.

El director y guionista
Empezando por la escena de culto con montaña rusa fuera de control, los bizarros accidentes que siguen no sólo mantienen la caprichosa línea ilógica de antes, sino que ahora también incluyen espadas samurais, camas solares asesinas, camiones criminales sin chofer visible (algo que luego no genera ningún tipo de investigación policial) y caballos desbocados que relinchan largamente en kermeses estudiantiles. Son momentos aislados divertidos y a veces generosos en gore, pero en el medio hay tantas escenas estáticas y aburridas que piden un control remoto a gritos para poder adelantar o darle un buen zapping a los momentos muertos.

De todos modos, se supone que nadie podría esperar nada de

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