Con la inclusión como bandera, el Metaverso, ese universo post-realidad que fusiona la realidad física con la virtualidad digital, comienza lentamente a ganar terreno en el mundo actual.
Metaverso: el proyecto virtual que busca achicar las desigualdades en barrios carenciados
Promoviendo el trabajo, las reuniones, los juegos y la socialización, esta iniciativa apunta a revolucionar el día a día de los jóvenes más necesitados y brindarles las oportunidades necesarias para apostar por un futuro alentador.
-
Milei fue a votar y un fiscal de mesa le negó el saludo
-
Inundaciones en Buenos Aires: quedan 2.900 evacuados y 3 desaparecidos

A paso firme y con infinitas posibilidades de abrir puertas impensadas hace años, las fundaciones Co-Crear (Darío Rossi), Quereciclo (Juan Martín Ravettini), y la cooperativa Talleres Solidarios (Hugo González), impulsaron un nuevo proyecto que promete revolucionar el día a día de los jóvenes más necesitados.
“En este nuevo proyecto buscamos achicar esa brecha de desigualdades, encajando a los barrios carenciados en esta nueva tecnología, que une gente de todo el mundo y los prepara para la cuarta revolución industrial”, aporta Juan Martin Ravettini a Ámbito, fundador y participante activo de Quereciclo.
En ese marco, Ravettini agregó que “continuamente apuntamos a llevar la tecnología y conocimiento a los barrios carenciados, como también a personas que quieran tener un crecimiento personal. La idea es poder capacitar a las personas con la tecnología del futuro, estar al día con lo que está y lo que se viene”.
La inclusión, ese gran objetivo
Con el foco puesto en los barrios más vulnerables, Juan Martín remarca que la iniciativa “esta apuntada inicialmente a la gente de barrios carenciados, o a aquellas personas que quieran adquirir nuevos conocimientos para aumentar sus posibilidades laborales o conocimientos del uso del proyecto meta, del cual se puede usar para ir a trabajar, ir a conciertos, como también ir de compras y muchísimas cosas más que cada segundo van surgiendo”.
De qué se trata el proyecto
“Se trata de una nueva tecnología donde podremos estar cada vez más globalizados sin importar el nivel económico, social, religioso. El meta es un nuevo cambio que viene en lo social como laboral”, sostiene.
Y amplia: “Algunos padres pueden ver cómo funciona algo de la meta viendo a sus hijos jugar Fortnite o Roblox; donde están continuamente interactuando con chicos de otras partes del mundo, transformándolo en un lugar de encuentro social dejando de lado culturas, religión o estado físico”.
“Hoy en día cuenta con muchísimas funciones, donde podes caminar por galerías, lo que antes eran de artes ahora lo llamamos NFTS, ir a una fiesta y bailar con muchos desconocidos de todo el mundo, ir de compras y poder agarrar un producto y mirarlo por distintos ángulos; poder dar un concierto en vivo, dar conferencias, comprar y vender terrenos virtuales como puede ser la cancha de River y muchísimas cosas más”, completó.
Crecer, crecer y crecer
Ravettini ratifica que “la idea es ir aumentando la cantidad a medida que vayamos creciendo con el contenido y los avances tecnológicos, sumado a que para poder brindarla se requiere de una buena conexión y un equipo actualizado. Pero creemos que a corto plazo, con el boca en boca, las cantidades subirán muy rápidamente”.
La repercusión
Juan Martín recuerda que “al principio era motivo de risa porque es como un juego donde cada uno crea su avatar, que es suyo en el mundo virtual y con el cual puede tener la imagen de su cara real o una ficticia. Luego, cuando pasa el tiempo, van viendo que ese juego puede transformar su futuro generando oportunidades. A medida que se involucran es como un cuento sin final todos los días, donde siempre hay cosas nuevas”, concluyó.
Qué es el Metaverso
El Metaverso es un concepto de un universo 3D persistente en línea que combina múltiples espacios virtuales diferentes. Se puede pensar en esto como una versión futura del Internet. El metaverso permitirá a los usuarios trabajar, reunirse, jugar y socializar juntos en estos espacios 3D.
El Metaverso no existe del todo, pero algunas plataformas contienen elementos similares a los de un metaverso. Los videojuegos ofrecen actualmente la experiencia de metaverso más cercana que existe. Los desarrolladores han superado los límites de lo que es un juego mediante la organización de eventos dentro del juego y la creación de economías virtuales.
- Temas
- Metaverso
Dejá tu comentario