3 de noviembre 2005 - 00:00

"Doom, la puerta del infierno"

Uno de los videojuegos más populares (entre los jóvenes, se entiende) pasa al cine comoun sólido entretenimiento de superacción con una estética más sofisticada de lo esperableen este tipo de producto.
Uno de los videojuegos más populares (entre los jóvenes, se entiende) pasa al cine como un sólido entretenimiento de superacción con una estética más sofisticada de lo esperable en este tipo de producto.
«Doom-La puerta del infierno» («Doom», EE.UU.-R. Checa, 2005, habl. en inglés) Dir: A. Bartkowiak. Int.:The Rock, K. Urban, R. Pike, D. Oparei, B. Daniels, R. Adoti.

The Rock es el implacable jefe de marines espaciales que deben viajar a Marte a controlar la extraña situación que afecta a una estación científica. Pronto los marines deberán enfrentarse a unos horribles monstruos mutantes que pululan por unos largos y tenebros pasillos, tan claustrofóbicos como los de un videojuego.

Justamente, «Doom» es la versión para cine de uno de los más violentos y populares juegos de video. Y aunque obviamente no se puede esperar que vaya a ganar el Oscar, es un sólido entretenimiento de super acción, y uno de los mejores films surgidos de la franquicia de un videojuego. Las películas basadas en juegos de video conforman uno de los pocos nuevos géneros ciento por ciento propios del cine del siglo XXI, y antes de ser aceptado como algo común y corriente en la industria del cine debió docenas de franquicias vendidas pero nunca concretadas o fracasos estrepitosos como «Super Mario BROSThe Movie».

Por una cuestion generacional, el video-game es un medio totalmente ajeno a los adultos, y por ende suelen percibirse solamente sus aspectos negativos, lo que no ha limitado la venta de consolas ni las horas que los padres dejan a sus chicos en los cybers con juegos de red. Muchos de estos juegos estan inspirados en películas como «Aliens», por lo que volver a transformarlos en película no debería resultar algo ilógicosi no fuera por aquella noción negativa. Luego, hasta los fans de los juegos suelen odiar estos films, debido a la falta de audacia de los estudios al momento de darle a un video juego lleno de imágenes crudas y terroríficas la misma intensidad en su versión con actores para la pantalla grande.

«Doom»
tiene toda la violencia y truculencia necesaria para ser fiel al original, algo que seguramente hay que atibuirle a Wesley Strick, el guionista elegido por Martín Scorsese al momento de adaptar la tenebrosa remake de «Cabo de miedo». La estética aplicada a estas carnicerías por momentos llega a ser brillante, merced al trabajo del director Andrzej Bartkowiak (iluminador de Sidney Lumet y John Huston) y su excelente director de fotografía Tony Pierce Roberts (el mismo de films tan famosos como «Un amor en Venecia» y «Lo que queda del día»). Con este polaco y este inglés a la cabeza de las imágenes, más todo un equipo checo, se entiende que el trabajo visual sea más sofisticado e imaginativo hasta alcanzar picos fuera de lo ordinario a pesar de lo standard del producto general.

En este sentido, la actuación de The Rock también tiene una vuelta de tuerca inesperada, y hasta hay dos intérpretes, Karl Urban y Rosamund Pike que llegan a mostrar más matices actorales que los de un simple cartón de video-game.

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