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«Pandemic Studios está en el negocio del entretenimiento. Nunca ha estado en contacto con ningún departamentodel gobierno de Estados Unidos para el desarrollo de 'Mercenaries 2'», declaró un portavoz de la compañía.
En un breve comunicado, la empresa agrega que «la decisión de elegir acontecimientos y locaciones actuales e interesantes para cualquiera de estos juegos tiene el único objetivo de proporcionarle una experiencia divertida e intensa al jugador».
Pandemic Studio ya tiene varios premios por su arte, donde aplica alta tecnología. En «Mercenaries 2», las escenas tridimensionales trasladan a paisajes urbanos, selváticos e instalaciones petroleras evidentemente de las zonas donde se extrae crudo venezolano y de Caracas. En una imagen de la capital venezolana con edificios derribados tras un ataque, se puede ver incluso una sede de la petrolera estatal PDVSA con el mismo logo que la original.
La trama de los bombardeos de la invasión, en la que los jugadores deben dominar las hazañas de un «héroe» con aire de motorizado, alto, musculoso, tatuado, rubio, de peinado «punk», lentes oscuros, cara cuadrada y barba, podría inspirarse en cualquiera film de acción con el sello de Hollywood.
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