10 de agosto 2010 - 00:00

“La piratería desalienta inversiones en nuestro 3D”

Alejandro Perelman y Elisabet Burgueño: «Entre los chicos de las bandas under hay un fuerte interés por lo visual. Fue así que decidimos asociar la música de varias de estas bandas».
Alejandro Perelman y Elisabet Burgueño: «Entre los chicos de las bandas under hay un fuerte interés por lo visual. Fue así que decidimos asociar la música de varias de estas bandas».
El Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) es un grupo dentro de la ACM (Association for Computing Machinery). Y, más específicamente, es la entidad que organiza anualmente una convención y feria, por lo común en Los Angeles, para reunir en charlas, muestras y espacio de intercambio de servicios a muchos de los interesados en todo lo relacionado con el diseño digital, la captura de movimiento, y la animación por computadoras.

En los últimos años, buena parte de ese interés ha estado concentrado en la producción 3D y en las técnicas interactivas, y la participación incluye por igual a científicos, estudiantes, artistas, periodistas y, claro, empresas y gente de negocios.

«Hay un concepto central en el que todos convergen, aunque en principio parecieran tener intereses distintos: y es el trabajo de la computación a través de lo gráfico». El que habla es Alejandro Perelman, presidente de la sección argentina del ACM-SIGGRAPH, empresario, especialista en desarrollos digitales relacionados con las tres dimensiones y el movimiento, y director de 3D Animation Rocks, una experiencia que tendrá su primera versión en diferentes espacios del Centro Cultural Borges entre el 20 y el 22 de agosto próximos.

Junto a su esposa, Elisabet Burgueño, curadora de la muestra de arte y coordinadora del proyecto, Perelman conversó con este diario.

Alejandro Perelman: A los que estamos en estas cuestiones nos identifica, por ejemplo, haber sido los que hicimos un programa con animación digital 3D con varios políticos -se llamaba «El club de los famosos»-, o los que produjimos ese plano-secuencia en la cancha de Huracán en «El secreto de sus ojos» de Campanella. Pero la gente que se dedica a estas cosas trabaja también en proyectos relacionados con la investigación científica, la medicina, el desarrollo aeroespacial, la visualización -todo lo que tiene que ver con las vistas previas de trabajos de arquitectura o ingeniería, por ejemplo- y, claro, el arte. Experiencias como las de la película «Avatar» son posibles justamente por el desarrollo que han tenido estas técnicas.

Periodista: ¿Y cómo se relaciona todo esto con la música y el rock? ¿Por qué no repetir simplemente en Buenos Aires la experiencia norteamericana de la feria?

A.P.: La mayor dificultad que tiene SIGGRAPH fuera de los Estados Unidos es conseguir masa crítica. Hay gente muy capacitada y hasta carreras relacionadas con el tema, por ejemplo, la de arte electrónico en la Universidad de Tres de Febrero u otros lugares donde se aprende arte digital, pero las empresas no tienen en general interés por el alto grado de piratería que hay en nuestros países. A los desarrolladores de hard y soft les interesa la Argentina pero por sus talentos; a la hora de hacer negocios, nunca hay plata para nosotros.

P.: ¿Cómo llegaron a 3D Animation Rocks?

A.P.: Por nuestros propios intereses personales y porque tenemos un hijo que es músico, nos dimos cuenta de que entre los chicos de las bandas under hay, en general, un fuerte interés por lo visual. Fue así que decidimos asociar la música de varias de estas bandas. Ellos necesitan espacios donde mostrarse y dar un salto hacia un circuito menos cerrado, y nosotros necesitamos de la vitalidad y el movimiento joven que dan esos músicos. Así que mientras ellos tocan, habrá artistas digitales que irán haciendo cosas simultáneamente, relacionando ambos lenguajes.

Elizabet Burgueño: Igualmente, es justo decir que aunque Alejandro y yo somos dos de las caras más visibles, hay otra gente participando de esto, como Kevin Perelman, Juan Manuel Drangosh y Santiago Ferreres. Pero también que 3D Animation Rocks será un acontecimiento con varias propuestas: un festival de rock con 15 bandas y solistas que ya tienen su espacio en el circuito under, como Agustín Almeyda, Fantasmagoria, The Beagles, Les Mentettes, Eruca Sativa y otros, un karaoke virtual, donde se podrá jugar en tiempo real con una técnica que se llama «motion capture», el teatro electrónico SIGGRAPH 2010, donde mostraremos parte del festival internacional, una exhibición de arte digital con doce creadores nuevos y reconocidos, una feria-exposición con empresas, escuelas y universidades relacionadas con la tecnología y el arte audiovisual, un campeonato de «guitar hero», el conocido videojuego, y una serie de conferencias de especialistas en producción de cine 3D, efectos especiales, historia del rock, tecnología «motion capture», etc., y hasta habrá un workshop, a cargo de Claudio Tolchinsky, que dará una serie de «tips» para producir videos en buena calidad con una cámara digital o un teléfono celular.

Entrevista de Ricardo Salton

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