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9 de junio 2014 - 19:09

La PS4 y la Xbox One, estrellas de la feria de videojuegos más grande del mundo

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Participantes de la E3 prueban la demo del nuevo Battlefield Hardline.
La Electronic Entertainment Expo (E3), la feria de videojuegos más importante del mundo, comenzó en Los Angeles con las consolas de nueva generación como principales protagonistas.

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La Xbox One de Microsoft y la Playstation 4 de Sony son este año las indiscutibles estrellas del salón de videojuegos, que se extenderá hasta el jueves próximo.

En su primera conferencia ante la prensa especializada, Microsoft prometió para los próximos meses, en versión compatible con su consola de juegos Xbox, una nueva entrega de su exitosa serie "Halo" ("The Master Chief Collection") así como otros títutlos exclusivos: "Sunset Overdrive", "Forza Horizon 2", "Fable Legends" y "Dance Central Spotlight".

En tanto, Electronic Arts, uno de los estudios de videojuegos más importantes del mundo, amplió la información sobre juegos ya presentados como, el "Sims 4", el "Battlefield Hardline" y el "Dragon Age: Inquisition".

Nintendo, en cambio, cuya última generación de consolas Wii U fue eclipsada por sus rivales, estará de perfil bajo en el mayor evento del videojuego en todo el mundo.

Microsoft y Sony tienen preparadas faraónicas presentaciones para lanzar nuevos juegos, con creaciones cada vez más realistas y una excelente calidad de juego -o jugabilidad- para satisfacer hasta a los más fanáticos.

El éxito de estos juegos es clave para los desarrolladores de consolas, incluso si sus dispositivos han evolucionado en los últimos años para volverse más versátiles e imponerse como un verdadero centro neurálgico de los salones.

"Al final, lo que hace que la industria del videojuego funcione son los juegos 'súper éxitos'", dice Scott Steinberg, analista estratégico de los estudios Phoenix Online. "Los actores del mercado tratarán de imponer sus mejores juegos para tratar de establecer el dominio".

Sony se presenta en el salón E3 con una cierta ventaja en esta guerra de las consolas: las ventas de su PS4 superaron las de la Xbox One desde que ambas consolas salieron al mercado en noviembre.

El mes pasado, Microsoft bajó el precio de su Xbox One y tomó la decisión de que se vendiera sin su sistema de comandos vocales y sin su sensor de movimiento Kinect.

Microsoft "puso todas sus cartas sobre la mesa" en buen momento, presentando la Xbox One como un aparato multifuncional para la casa, que se puede utilizar para ver películas, escuchar música y jugar videojuegos, estima James McQuivey, un analista de la firma Forrester.

"Fue un gran riesgo", señala sin embargo McQuivey. "Los jugadores puros y duros no querían ni saber que podían ver Netflix en sus consolas, más allá de que Microsoft sabe que poder ver Netflix a través de sus dispositivos es muy importante".

En la acera de enfrente, Sony está claramente enfocado en los jugadores con su PS4, aunque su consola permita también acceder a películas, música y televisión.

Los juegos destinados exclusivamente a la PS4 o a la Xbox One serán raros en la E3, pero Microsoft y Sony harán todo lo posible para diferenciarse de su competidor directo. Los expertos creen que Sony podría retrasarse con su casco de "realidad aumentada".

"Si Microsoft no logra alcanzar a Sony a corto plazo, no conseguirá dominar el mercado en el largo plazo", afirma McQuivey.

Activision, el editor del juego de tiro Halo, va a presentar asimismo lo que espera que sea su próximo título superventas, "Destiny".

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