Las dudas tienen que ver con un dato objetivo, y es que muy pocas personas del gran público han tenido la oportunidad de probar los famosos "headsets" de realidad virtual, es decir el casco imprescindible para probar esta nueva tecnología. De ahí que este tipo de dudas se haya repetido en distintas entrevistas a ejecutivos de la convención E3. Es que realmente la prueba de fuego para la realidad virtual tendrá lugar este fin de año y a principios del próximo, cuando los primeros productos de realidad virtual salgan al mercado a cargo de firmas como Oculus VR, Sony, HTC y Valve. Para que este lanzamiento pueda llevarse a cabo, los técnicos tuvieron que trabajar intensivamente en reducir a su mínima expresión las distintas contraindicaciones de la realidad virtual, básicamente náuseas y mareos.
Pero también entrevistado en la convención E3, el jefe ejecutivo de Oculus, Brendan Iribe, dijo que en su opinión los reparos de otros colegas de la industria tienen que ver con cálculos de ganancias y pérdidas antes que con otra cosa, asegurando que una vez que el mercado pruebe la eficacia del producto a nivel ventas se disiparán todas las dudas.
| Diego Curubeto |


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