La época de pandemia fue de crisis para algunas industrias pero de oportunidades para otras como los videojuegos, que vieron grandes crecimientos a raíz de la gente pasando más tiempo en sus casas. Ahora, en la postpandemia y frente a una recesión mundial, parece que el verano terminó y los números empiezan a reportar caídas en la cantidad de dinero que los usuarios gastan en gaming.
El gasto en videojuegos, en Estados Unidos, cayó por u$s1,78 mil millones en el segundo cuarto del año, según un informe de la firma NPD. En total se movieron u$s12,35 mil millones, un 13% anual menos en comparación al 2021.
microsoft sony.jpg
Con XBox y PlayStation, Microsoft y Sony libran una batalla en el mundo de los videogames.
Reuters
En su último informe fiscal, Sony reveló que las ventas de videojuegos cayeron en un 26% anual. Según PlayStation, la baja se debe a la menor cantidad de títulos lanzados en 2022 y que los jugadores ya no pasan tanto tiempo frente a sus consolas.
Por su parte, la venta de consolas de Xbox cayó un 11% anual en el último cuarto. Los ingresos por contenido y servicios de la empresa de Microsoft bajaron un 7%.
nintendo switch pro
Gentileza: Nintendo
La tercera de las "tres grandes", Nintendo, revelará su reporte fiscal este miércoles. Previamente, advirtieron que este año fiscal esperan vender 21 millones de consolas Nintendo Switch, contra las 23,1 millones del año pasado.
Los tantos positivos quedan mayormente reservados para los servicios por suscripción cómo PlayStation Plus que crecieron en este cuarto fiscal. Además, NPD aclara que el gasto general aun así se mantiene por encima de los niveles pre-pandemia.
Las previsiones de ventas de Electronic Arts decepcionan porque baja la fiebre por los videojuegos
Electronic Arts Inc pronosticó el martes unas ventas trimestrales ajustadas menores a las estimaciones, ya que el relajamiento de las restricciones por el COVID-19 enfrió el furor por los juegos de la era de la pandemia y desbloqueó otras vías de entretenimiento.
El editor de videojuegos detrás de "Apex Legends" espera unas ventas ajustadas en el segundo trimestre de entre u$s1,730 millones y u$s1,780, frente a la estimación de los analistas de 1.870 millones de dólares, según datos de Refinitiv IBES. Su rival Activision Blizzard también había presentado un segundo trimestre decepcionante.
Las ventas ajustadas de EA en el primer trimestre, de 1.300 millones de dólares, fueron inferiores a las del año pasado, pero aún así superaron los objetivos de Wall Street gracias a la popular franquicia "FIFA" y al reciente lanzamiento de "F1".
Dejá tu comentario