4 de noviembre 2016 - 00:00

Empresa de Lucas pasa a la industria del videogame

Sorprendió a la industria del entretenimiento la compra de la empresa de sonido y calidad de imagen de George Lucas, THX, por la firma de accesorios para videogames Razer Inc.

En un extraño giro de los hechos, la famosa empresa de sonido y calidad de imagen de George Lucas, THX, terminó siendo adquirida por una firma de accesorios para videogames, Razer Inc., con visos a incorporarla a nuevas aplicaciones destinadas a juegos relacionados con las nuevas posibilidades de la realidad virtual.

Hasta hace dos semanas,THX era una subsidiaria de Creative Labs, y ni esta firma ni Tazer difundieron los términos de la operación, por lo que las cifras y alcances de la venta de THX son un misterio para todos los medios especializados tanto de espectáculos como de tecnología.

THX fue fundada por George Lucas en 1983, con el objetivo específico de asegurar la calidad técnica de imagen y sonido de la tercera parte de la trilogía original de "La guerra de las galaxias", es decir, "El regreso del Jedi". La sigla era un autohomenaje de Lucas a su opera prima, el poco conocido film de ciencia ficción "THX 1134". Sin lugar a dudas THX provocó un cambio fundamental en la evolución técnica de la manera de ver películas durante las últimas décadas, sentando las bases del sonido y la imagen digital que se aprecia en cualquier sala del siglo XXI, aunque una vez adquirida por Creative Labs THX dejó de ser el sello de calidad para cines de la época de Lucas para limitarse a señalar parlantes de computadoras o de home theatre.

Razer es una empresa dedicada a fabricar teclados, mouses y distintos tipos de controles para un amplio rango de videojuegos, y evidentemente hay muchas maneras en las que THX puede ampliar sus posibilidades. El CEO de THX, Ahmad Taylor, aseguró a Variety que en la industria del videogame la firma "avanzará sin pausa hacia el futuro".

Diego Curubeto

Dejá tu comentario