14 de enero 2011 - 00:00

La “informática gestual” ya no es ciencia ficción

Hace pocos años, uno de los efectos más interesantes y realistas de «Minority Report», mostraba al jefe John Anderton (Tom Cruise) manipulando información digitalizada con simples movimientos de sus manos, cerca de una serie de pantallas transparentes. Lo que era ingeniosa ciencia-ficción menos de una década atrás, será una realidad tangible a partir de febrero próximo, cuando comience la comercialización de Wavi Xtion, un complejo sistema de tecnología tridimensional creado por PrimeSense y Asus que incluye la operación conjunta de cámaras, sensores de movimiento, televisores y computadoras personales, para permitir a sus usuarios manipular información digitalizada con el mero movimiento de su cuerpo. Los especialistas lo consideran un gran paso adelante, ya que ofrece la posibilidad de trabajar con información de todo tipo y no sólo en el contexto de un videojuego, como es el caso del Kinect de Microsoft. El Wavi Xtion está compuesto por dos aparatos, uno que se conecta a la computadora y otro al televisor, que permiten que el usuario acceda a Internet, a contenidos multimedia de entretenimiento o a redes sociales sin necesidad de dispositivos adicionales. Una de las ventajas de la nueva tecnología es que puede utilizarse también para juegos de computadora, por lo que sus aplicaciones no se limitan a un único producto, como es habitual en este tipo de desarrollos tecnológicos. Asimismo, como la conexión entre computadora y televisor es inalámbrica, permite la manipulación de ambos dispositivos a la vez e independientemente de su localización física. De acuerdo con las compañías creadoras, el Wavi Xtion puede ser de gran utilidad para profesionales como mecánicos, médicos o estilistas que, si bien necesitan trabajar con computadoras, les resulta incómodo acceder a las mismas a través de teclados y mouses. Finalmente, ambas empresas han anunciado que los siguientes desarrollos de esta tecnología pasarán por los sistemas de reconocimiento de voz y la combinación con proyectores capaces de ofrecer imágenes de grandes dimensiones sobre superficies ad hoc.

Horacio Moreno

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