9 de enero 2014 - 14:00

Volverán a venderse las consolas de videojuegos en China

Volverán a venderse las consolas de videojuegos en China
China retiró formalmente la prohibición de vender consolas de juegos de video, abriendo potencialmente un inmenso mercado a los gigantes Sony, Nintendo y Microsoft, pero mantiene importantes restricciones y las repercusiones económicas son todavía inciertas.

Los grupos extranjeros que fabrican consolas de vídeojuegos en la zona franca de Shanghai (ZFS), inaugurada a finales de septiembre, podrán venderlos en el país pero antes tendrán que recibir el visto bueno de las autoridades culturales, según una decisión gubernamental conocida esta semana.

Esta decisión pone fin a la prohibición, que data del 2000, de vender consolas de videojuegos por los supuestos efectos nocivos que tenían para la "salud mental" de los jóvenes usuarios.

Siguen prohibidas las importaciones de consolas de juego, aunque es muy fácil conseguirlas en el país adonde llegan de forma ilegal.

Por eso, los expertos consideran que las nuevas medidas van a tener un efecto limitado. Las consolas disponibles ilegalmente permiten jugar con juegos pirateados baratos, por lo que es poco probable que los usuarios estén dispuestos a pagar los precios de los juegos oficiales.

"Las ventas de las consolas no van a dispararse, es imposible, se trata de productos para un público limitado en China", explica a la AFP Yang Jiaxiang, experto independiente para un gabinete especializado.

"Las auténticas consolas de juego suelen ser muy caras y nadie las comprará con excepción de algún fanático", agregó.

Además, los obstáculos siguen siendo muchos. Solo se autorizará la venta de las consolas fabricadas en la zona franca (donde todavía no hay ninguna planta que tenga capacidad para producirlas) y cada juego tendrá que recibir la luz verde de las autoridades. Además, los productos podrán estar sujetos a un gravamen a la salida de las ZFS.

Además, es difícil que los fabricantes puedan seguir el ritmo de producción de nuevos juegos, bastante rápida para satisfacer a sus usuarios, "a menos que China reforme los mecanismos de aprobación" a menudo largos y tortuosos, comentó Yang.

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