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Disney busca salir de su crisis con un videojuego
El martes pasado se lanzó en los EE.UU. Infinity, luego de tres años de desarrollo en condiciones secretas bajo el nombre código «Toy Box». Es la primera vez que una franquicia de Disney permite mezclar distintos personajes del estudio, empezando por la serie de Piratas del Caribe y titulos de Pixar. Infinity fue desarrollado por Avalanche, un estudio de diseño de videoque figura entre las empresas subsiduarias de
Disney.
EL juego es similar a Skylanders, franquicia de videojuegos y juguetes de Activision que desde su lanzameinto en 2011 generó ganancias por más de 500 millones de dólares. Sólo con esta marca se vendieron unos 30 millones de juguetes, y la gracia consiste en que luego de comprar las figuras de juguete el ususario puede incluirlos en el videogame después de pasarlos por un sensor o scanner diseñado específicamente con estos fines.
Dada la crisis que está sufriendo la industria del videogame, con pérdidas nunca vistas, y en especial la crisis que estaba resintiendo a Disney Interactive, que viene perdiendo dinero a lo grande -algunas fuentes indican que perdió cerca de mil millones en el último año y medio-, el mercado cree que un juego de este tipo puede ser la salvación de la división digital e interactiva del estudio.
En todo caso Infinity es sólo una de las medidas urgentes para evitar este tipo de pérdidas. Otra es el relanzamiento renovado de Disney.com, que se espera empiece a dar ganancias para fines de este año. Infinity va a salir a la venta recien en junio, pegado al estreno mundo del nuevo tanque de Pixar, «Monsters University». Su costo será de 75 dólares.
Diego Curubeto


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