Oculus, la subsidiaria de Facebook que se especializa en los primeros productos masivos del ramo, prometió el lanzamiento masivo de su primer modelo de casco y conroles para la experiencia de la VR (virtual reality), este próximo mes de marzo, y efectivamente el miércoles pasado empezó a tomar órdenes para su venta, lo que implica que el producto ya tiene un precio para su comercialización.
El número mágico para comprar el flamante set de VR de Oculus asciende a 599 dólares, lo que incluye tanto el casco o headset y su controlador para manejarlo. Claro que para que funcione este equipo hace falta también una computadora, y no una cualquiera, sino una extremadamente rápida y potente que los expertos calculan que no se puede comprar en los Estados Unidos por menos de mil dólares.
Debido a esto Oculus anunció que, a partir del mes de febrero empezará a tomar órdenes de compra por un equipo más completo que incluye las tres cosas, es decir el casco, el control y una computadora ad hoc, todo a un precio de 1.500 dólares.
El equipo de Oculus fue bautizado The Rift (el nombre parece argentino, ya que se podria traducir como "la grieta"), y si bien el mismo jefe ejecutivo de la firma, Brendan Iribe, reconoció que no es precisamente barato, aseguró que está seguro que el mercado para la experiencia virtual es realmente muy amplio y que el publico sentirá que la inversión está plenamente justificada.
"The Rift es una experiencia premium y. por lo tanto, tendrá un precio Premium. Pero no es mucho más caro que algunos IPads, y por otro lado se acerca bastante al de una laptop".
La competencia de Oculus llegará en abril, a cargo de la empresa taiwanesa HTC, asociada con la firma distribuidora de software Valve. Su producto se llama "Vive", pero aún no tiene un precio, aunque lo que está claro es que también dependerá de una computadora potente y costosa.
| Diego Curubeto |


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