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El videojuego ya es un arte
Además de Tetris (1984), Pac-Man (1980) y SimCity (1994), están expuestos, hasta 2014, vib-ribbon (1999), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009). Para seleccionarlos, el MoMA tardó más de un año y medio y consultó a estudiosos, historiadores y expertos informáticos. El criterio de selección estuvo centrado sobre todo en el diseño, una expresión que para el museo representa desde siempre una de las formas de arte más refinadas.
Por lo que se refiere a los videojuegos, se trata solo del inicio, ya que la ambición es ampliar la colección de diseño interactivo, al mismo modo que las de grandes artistas como Van Gogh, Picasso o Pollock de que dispone el museo.

