Fox pone u$s100 M y entra al negocio de juegos online
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Además de Fox, las firmas de inversión de capital Andreessen Horowitz y Greylock Partners, que ya habían invertido u$s46 millones en Caffeine en una primera ronda de capitalización y también participaron en esta nueva recaudación de fondos por un monto no especificado.
El nicho de mercado del streaming de videojuegos, sean juegos entre pocos o muchos usuarios o torneos de deportes electrónicos, es cada vez más popular entre los gigantes de internet.
La plataforma Twitch, precursora en el sector, fue comprada en 2014 por Amazon por u$s970 millones.
Los otros grandes actores del sector son YouTube, filial de Google, y Facebook, que lanzó en junio una plataforma específica dentro de la propia red social, fb.gg, y anunció que ahora financiaría contenido publicado en línea por los jugadores, pero también por los organizadores de competiciones.



