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“Nuestras películas ya no están en las manos de ejecutivos”
Además de contar pormenores de “Zootopia”, Andrew Milstein reveló ayer, entre otras cosas, los cambios que se produjeron en Disney desde que hace 10 años el estudio adquirió Pixar.
"Hace 18 años que trabajo en Disney y lo primero que aprendí es que hacer una película de animación lleva muchísimo trabajo, y unos cinco años de la vida de los cientos de personas que trabajan en la producción", dice.
Milstein fue una de las principales fuerzas creativas detrás de uno de los hits de los estudios Disney, "Frozen: una aventura congelada", que además de convertirse en el mayor éxito de taquilla en la historia del cine de animación, también mereció un Oscar de la Academia.
Ahora Milstein está convencido de que la apuesta es conseguir superar ese éxito con una película de animales a escala épica. La flamante "Zootopia", dirigida por Byron Howard (el director de "Enredados" y "Bolt") y Rich Moore (uno de los principales directores de "Los Simpson" y "Futurama"), que incluye la participación de Shakira, describe un mundo justamente utópico donde personajes antropomórficos, es decir animales que caminan erguidos como los seres humanos y llevan ropa, conviven civilizadamente en un entorno urbano diseñado para que pueda ser habitado tanto por animales enormes como por elefantes o rinocerontes, o pequeños como ratones o lemmings (unos roedores más pequeños).
Para Milstein hay un mensaje básico que tiene el film y es la posibilidad de que enemigos naturales de distintas especies, como lo son los dos protagonistas de "Zootopia", un zorro estafador y una liebre policía, puedan trabajar juntos, para lo que necesariamente deberán generar una confianza mutua.
Durante una charla ilustrada con imágenes del film y, sobre todo, del backstage, Andrew Milstein habló ayer sobre los pormenores técnicos necesarios para llevar a cabo una superproducción animada de este tipo.
"Entre los desafíos más difíciles que tuvimos para 'Zootopia', uno de los más grandes fue todo lo que tenía que ver con darle credibilidad a nuestros personajes desde un punto de vista animal, más allá de que caminen en dos patas como las personas o que tengan ropa: hicimos un estudio del pelaje de distintos animales para lograr una colorizacion exacta, descubriendo por ejemplo que en realidad el Oso Polar no tiene pelaje blanco, sino transparente, que refleja la luz que lo rodea y da esa tonalidad que todos conocemos. Por otro lado, para este film se diseñó un programa de viento que hace que en toda esa escena, el pelaje de los personajes esté en constante movimiento.
Milstein también mostró fotos de todo el equipo de producción, empezando por los animadores, en Kenya, en una reserva animal para que puedan ver el auténtico comportamiento de sus futuros personajes animados en el mundo real y en su hábitat natural.
En la película, Shakira no sólo canta una canción compuesta especialmente, "I'll try Everything", sino que pone la voz a un personaje secundario. "No habrá versión es castellano de la canción de Shakira", aseguró Milstein, "dado que nos interesó dar un toque universal a su participación".
También dedicó parte de la charla a los cuatro puntos básicos que tiene que tener un proyecto para ser producido por Disney Animation: "tener una historia que divierta y emocione al público de todas las edades y de todo el planeta, incluir personajes inolvidables, describir un mundo inédito y estar a la altura de todas las peliculas anteriores que llevaron el nombre Disney".
Por último, Milstein tuvo que explicar cuál cree que es la relación que, como antropólogo lo unió al mundo del cine animado: "Esa es una muy buena pregunta. Creo que básicamente es la curiosidad. Cuando estudiaba antropología ésta era la excusa para que mis padres me permitan hacer viajes que de otra manera no hubiera podido hacer, y con el paso del tiempo, mis estudios como antropólogo me permitieron discernir y hacerme entender con las diferentes tribus con las que hay que tratar en un estudio, empezando por la tribu de los animadores".



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