La innovación digital siempre es uno de los retos más grandes e importantes de las grandes empresas de tecnología, ya que -de esta manera- pueden competir entre ellas para lograr éxito y a su vez facilitar las necesidades que puedan llegar a tener sus clientes.
Los 5 inventos que no tuvieron éxito y quedaron en el olvido
La tecnología avanza y va ofreciendo nuevos productos al mercado. Fíjate si te acordás de algunos de ellos que no tuvieron repercusión y fueron un fracaso.
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Tecnología.
Sin embargo, así como algunos productos pueden llegar a ser todo un éxito, también pueden resultar un fracaso absoluto. Hemos aquí algunos ejemplos de ellos.
MP4 Zune de Microsoft
Zune fue la marca de la tienda de productos digitales desarrollada por Microsoft, la cual incluía una línea de reproductores multimedia portátiles, el cual podía asociarse a tu dispositivo Windows y tu Xbox 360. Traía además un servicio de suscripción de música conocido como el Zune Music Pass y el reproductor de medios de Windows Phone.
Los dispositivos Zune fueron descontinuados en octubre de 2011. Y en junio de 2012, Microsoft suspendió definitivamente la marca Zune.
Apple Pipin, la consola
El Apple Pippin fue, en su momento, una consola de videojuegos comercializada a través de Apple Computer en el año 1995.
Su objetivo era crear un ordenador barato, que fuera dirigido principalmente para dispositivos basados en CD, especialmente juegos, aunque también también con computadoras de red. Disponía asimismo de una unidad CD-ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de TV.
Tenía un costo inicial de u$s599 y era valorada como un ordenador barato. Su sistema, en realidad, fue identificado normalmente como una consola de videojuegos. Por eso su precio fue considerado demasiado caro en comparación con sus adversarias.
Solo unos cientos de referencias Pippin fueron manufacturados y su producción fue tan limitada que había más teclados y módems producidos que sistemas.
TwitterPeek
La TwitterPeek fue una suerte de smarthphone con funciones de Internet, pero sin ser teléfono. Y con un servicio de internet para ser utilizado única y exclusivamente con Twitter. No poseía otras opciones adicionales, ni correo electrónico ni navegador.
Este invento tecnológico fracasó, dado que muchas personas no querían comprar dos celulares, teniendo uno que funcionara normalmente y otro que fuera solo para Twitter.
Virtual Boy de Nintendo
La Virtual Boy fue una consola de videojuegos portátil de 32 bits, desarrollada y fabricada por la compañía Nintendo. Se lanzó en 1995, comercializándose así como la primera consola capaz de mostrar gráficos en 3D.
El jugador usaba la consola como una pantalla montada en la cabeza, colocando la cabeza contra el ocular para ver una pantalla monocromática roja con fondo negro. Los juegos usaban un efecto 3D para crear la ilusión de profundidad.
Las ventas no alcanzaron los objetivos y Nintendo decidió dejar de distribuirla, para desarrollar finalmente juegos en 1996, habiendo lanzado solo 22 para este sistema.
Magic Leap
Magic Leap fue una compañía fundada por el emprendedor estadounidense Rony Abovitz, en 2010. La empresa creó su propio startup de realidad aumentada, la cual aseguraba una revolución tecnológica para su época. Y logró generar así una expectación realmente increíble, para un ámbito al que ninguna empresa había logrado llegar.
Muchos inversionistas apostaron a esta nueva adquisición digital. Sin embargo, la empresa fracasó con esta idea, ya que no era similar en absoluto a lo que prometían sus publicidades.
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