5 de octubre 2025 - 09:00

La millonaria fortuna de Markus Persson, el creador de "Minecraft"

El creador de una de los videojuegos más vendidos de la historia moderna acumuló una increíble suma de dinero tras su éxito.

Markus Persson, el creador de Minecraft acumuló una fortuna tras su éxito.

Markus Persson, el creador de "Minecraft" acumuló una fortuna tras su éxito.

Markus Persson, conocido en el mundo de los videojuegos como Notch, acumuló una fortuna de miles de millones de dólares. Este patrimonio proviene principalmente de la creación de "Minecraft", el videojuego que revolucionó la industria y se convirtió en un fenómeno global.

Su historia comienza en Estocolmo, Suecia, donde nació el 1 de junio de 1971 y donde, desde los siete años, mostró un interés temprano por la programación. A los ocho años, ya había desarrollado su primer videojuego: una aventura de texto simple pero reveladora de su talento.

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La carrera de Markus Persson

Persson inició su trayectoria profesional como desarrollador en la empresa King, conocida por juegos como "Candy Crush". Allí trabajó durante cuatro años antes de pasar a Jalbum, donde contribuyó al desarrollo de "Wurm Online". Sin embargo, su gran salto llegó en 2009, cuando decidió crear un juego basado en un concepto sencillo pero innovador: un mundo abierto compuesto por bloques que los jugadores podían modificar a su gusto.

En 2011, "Minecraft" vendió millones de copias en todo el mundo. Persson fundó Mojang, la empresa detrás del juego, y lideró su desarrollo hasta que, en 2014, Microsoft adquirió la compañía por 2.500 millones de dólares. Esta venta le reportó a Persson una ganancia de aproximadamente 1.700 millones de dólares antes de impuestos, gracias a su participación del 71% en Mojang. Aunque la transacción lo convirtió en millonario, también marcó su alejamiento definitivo del proyecto que lo hizo famoso.

Tras dejar Mojang, Persson se dedicó a proyectos personales y a expresar sus opiniones en redes sociales, donde generó polémica en varias ocasiones. Sus declaraciones sobre temas como el feminismo, la comunidad LGBTQ+ y la política lo distanciaron de Microsoft y de la comunidad de "Minecraft". A pesar de esto, su legado como creador del juego más vendido de la historia sigue intacto.

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El éxito de "Minecraft"

"Minecraft" nació como un proyecto independiente con gráficos simples y un concepto abierto, un mundo de bloques donde los jugadores podían construir, explorar y sobrevivir. A diferencia de los juegos tradicionales, no tiene un objetivo fijo ni una narrativa lineal. Los jugadores pueden crear sus propias reglas, desde construir casas hasta explorar minas o combatir monstruos.

El juego se lanzó en versión beta en 2009, permitiendo que los usuarios probaran el producto y sugirieran mejoras. Esta estrategia de desarrollo colaborativo contribuyó a su éxito inicial. Para 2011, ya había vendido millones de copias, y en 2014, Microsoft lo adquirió para expandir su alcance a consolas y dispositivos móviles. Hoy, supera los 300 millones de copias vendidas y mantiene una comunidad activa de jugadores en todo el mundo.

El impacto del juego trascendió el ámbito digital. Inspiró una película protagonizada por Jack Black y Jason Momoa, generó una industria de creadores de contenido y hasta se utilizó en entornos educativos para enseñar programación y trabajo en equipo. Su estética de bloques pixelados y su libertad creativa lo convirtieron en un ícono cultural.

El patrimonio de Markus Persson

La venta de Mojang a Microsoft en 2014 transformó la vida financiera de Persson. Con una fortuna estimada en 1.900 millones de dólares, según el medio Celebrity Networth, invirtió parte de su riqueza en bienes raíces. En 2014, adquirió una mansión en Beverly Hills por 70 millones de dólares, tras una puja con celebridades como Beyoncé y Jay-Z. La propiedad, de 2.100 metros cuadrados, incluía lujos como un ascensor para autos, una piscina infinita y un cine privado con 18 asientos.

Aunque su fortuna le permite vivir con comodidades extremas, Persson ha expresado en redes sociales su descontento con la fama y la riqueza. En varias ocasiones, mencionó que la venta de Mojang no fue completamente voluntaria y que la presión mediática afectó su vida personal. A pesar de esto, su legado como creador de uno de los videojuegos más influyentes de la historia sigue vigente, y Minecraft continúa siendo un referente en la industria.

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