9 de noviembre 2010 - 20:53
Lanzaron el videojuego más esperado del año
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Sánchez sostuvo que durante la acción el jugador sentirá adrenalina, miedo e incluso frustración, si es que no logra sus objetivos y cae en el campo de batalla.
Pero explicó que existe un entrenamiento de combate para instruir a los jugadores que no sean expertos en el modo "online" y que el usuario podrá elegir el nivel de dificultad del juego.
Otro de los grandes atractivos de "Call of Duty: Black Ops" son las posibilidades que ofrece para competir o cooperar en red: hasta 18 personas pueden participar en la misma partida. Muchos seguidores ni siquiera pasan por el modo campaña, sino que van directos al modo multijugador.
Además, se añade el atractivo de poder luchar contra zombis en una de las opciones cooperativas "online", como ya se hiciera en "World at War".
El tercer pilar en que se sustenta el nuevo "Call of Duty" es la tecnología estereoscópica que, según Sánchez, aporta una "inmersión única" y cobra especial relevancia a la hora de apuntar con la mira telescópica de las armas, de pilotar helicópteros, de hacer "rappel" por las montañas y de desplazarse por los escenarios.
Se decidió incluir el 3D, que entraña "muchas dificultades" porque es necesario dibujar cada imagen dos veces, cuando se comprobó que el juego no perdía velocidad ni calidad, sino que ganaba en profundidad.
Un total de 250 personas trabajaron durante dos años en "Call of Duty: Black Ops" -disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC y Nintendo DS- para que se convierta en "el juego del año".




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