Adobe, la empresa de software estadounidense, compró Figma, el reconocido software de diseño con herramientas colaborativas basadas en la nube. Los diseñadores ahora podrán disfrutar de mejores instrumentos a la hora de trabajar, gracias a la fusión de ambas plataformas.
"La combinación de Adobe y Figma marcará el comienzo de una nueva era de creatividad colaborativa", aseguraron desde las compañías entre las que se firmó un acuerdo por aproximadamente u$s20.000 millones según indicaron. Por su parte, la transacción se llevará a cabo parcialmente en efectivo, y el resto con acciones de Adobe.
Se espera que la adquisición completa se logre en 2023, una vez que reciba la aprobación regulatoria correspondiente.
Adobe y Figma se fusionarán
Mientras Figma espera dar un nuevo salto de calidad de la mano de Adobe, Dylan Field, cofundador y CEO de la misma, aseguró que el sitio continuará operando de forma independiente hasta tanto se logre lo acordado.
Si bien el propio ejecutivo continuará en su cargo, ahora responderá ante David Wadhwani, de Adobe. "Planeamos continuar administrando Figma de la forma en que siempre lo hemos hecho: continuar haciendo lo que creemos que es mejor para nuestra comunidad, nuestra cultura y nuestro negocio".
Figma
Gracias a la pandemia del Covid-19, se registró un crecimiento potencial gracias a sus herramientas de diseño colaborativas y con fuerte énfasis en la nube. Pero la empresa no es nueva. De hecho, poco tiempo atrás celebró sus diez años de actividad.
Con gran mérito, logró posicionarse con mucha fuerza en el ámbito del diseño, al punto de convertirse en una herramienta favorita en compañías como Google y Microsoft.
Competencia
En cierto modo, Figma competía directamente con Adobe, especialmente contra soluciones como Adobe XD. Sin embargo, la empresa asegura que la adquisición le permitirá crecer de un modo mucho más rápido.
Lo interesante, a partir de ahora, será la oportunidad de innovar el sitio web para brindar acceso a la tecnología, la experiencia y los recursos en el espacio creativo. Según trascendió, se podrá hacer uso de mayores experiencia en imágenes, fotografía, ilustración, video, 3D y tecnología de fuentes.
Por que Adobe compró Figma
No solo para quitar a un competidor del camino, sino también para contrarrestar el escepticismo de sus inversores, quienes en los últimos años habrían comenzado a dudar sobre si podría continuar dominando el sector del diseño profesional.
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Gentileza: Pexels.
Respecto a los precios, se aclaró que no habrá impacto en la compra. Tampoco afectará la disponibilidad del software para fines educativos, puesto que seguirá siendo gratuito para escuelas y universidades.
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