Si bien la competencia entre las grandes compañías del mundo del entretenimiento es siempre bienvenida, a veces también se comprueba que asociarse puede traer grandes beneficios. Ese el caso de la compañía Comcast, dueña de Universal, cuya asociación con Nintendo para estrenar la exitosa película de Super Mario Bros. y sus parque de diversiones en Hollywood resultó en un crecimiento en ganancias.
Comcast mejoró sus ganancias gracias al parque de Nintendo y la película de Super Mario Bros
La dueña de Universal confirmó la recaudación del film y récords de ventas en sus parques de diversiones de Japón y Hollywood. Cuáles son los siguientes pasos.
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Comcast mejoró sus ganancias gracias a la película y el parque de Super Mario Bros.
La compañía anunció que la película recaudó u$s1,3 mil millones en todo el mundo (la más taquillera este año hasta ahora). Además, el parque de Super Nintendo World contribuyó a ganancias récord tanto en Universal Japón como en Universal Hollywood.
Actualmente se está construyendo un tercer parque, este en Florida, cuyo tamaño será más similar al de Japón. La versión de Hollywood tuvo que ser reducida en tamaño y atracciones para poder ser colocada en la locación de Los Ángeles.
Hace unos meses, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo que la película también estaba teniendo un impacto positivo en el negocio de videojuegos de la compañía. "Por ejemplo, la venta de merchandising relacionado con Mario está creciendo y hay un pequeño crecimiento en el uso de juegos clásicos de la franquicia disponibles en el servicio de suscripción Nintendo Switch Online".
"A largo plazo, creemos que este será un punto de partida importante, transformando a gente que no suele jugar videojuegos en fans de Mario y Nintendo, y renovando el interés de la gente que jugaba antes en una plataforma nuestra pero que se han alejado", anticipó Furukawa y agregó: "En el futuro, seguiremos invirtiendo en una variedad de contenido audiovisual (cómo hicimos el año pasado con la consolidación de Nintendo Picures Co., Ltd. como subsidiaria".
Nintendo lanza dos juegos sorpresivos de The Legend of Zelda
Los fanáticos de los videojuegos de Nintendo se sorprendieron anoche cuándo la compañía anuncio que ya estaban disponibles dos clásicos juegos de The Legend of Zelda. Se trata de los lanzamientos de 2001 para Game Boy: Oracle of Ages y Oracle of Seasons.
Los títulos están disponibles como parte de la suscripción Nintendo Switch Online. En su tier más bajo, el servicio (además de permitir jugar online) da acceso a un catálogo de títulos clásicos de sus consolas NES (Family), SNES y Game Boy. Hay un tier más caro que también da acceso a juegos de Nintendo 64, Game Boy Advance y Sega Genesis.
Estos dos juego salieron juntos (desarrollados por Flagship, una subsidiaria de Capcom) y tienen interacción el uno con el otro. Al completar uno, se da una contraseña que libera una versión diferente del otro, expandiéndolo para jugar como una secuela.



