31 de enero 2023 - 18:13

Monotributo Tech: AFIP dio más precisiones

Mañana a partir de las 15 horas se debatirá en la comisión de Presupuesto y Hacienda el proyecto de Monotributo Tecnologico y el diputado del Frente de Todos remarcó que es una "iniciativa muy importante"

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El legislador aseguró en diálogo con Radio Télam que si el proyecto prospera "se va a permitir el pago de un monotributo especial con tres categorías, según facturen hasta US$ 10.000; US$ 20.000 o US$ 30.000 anuales", y subrayó que "se va a acceder a los dólares derivados de la exportación sin necesidad de liquidarlos al tipo de cambio oficial".

Además señaló que la medida "viene a estimular todo lo que es el sector vinculado con la economía del conocimiento, gamers y demás".

"Es una iniciativa muy importante que vamos a tratar este miércoles en la comisión de Presupuesto y Hacienda, en donde en primer lugar va a haber una audiencia informativa con funcionarios del ministerio de Economía y de la AFIP para luego hacer la convocatoria a otra reunión de comisión para proponer su aprobación", agregó el diputado.

Mañana comenzará el debate por el Monotributo Tech en el Congreso

La reunión de la comisión de Presupuesto y Hacienda, presidida por Carlos Heller, comenzará el miércoles a las 15 con la presencia del subsecretario de Financiamiento, Eduardo Kutner; la subsecretaria de Ingresos Públicos, Claudia Balestrini, y el titular de la Administración Federal de Ingresos Públicos (AFIP), Carlos Castagneto.

El monotributo tecnológico apunta a ayudar a la retención del talento capacitado y formado en Argentina en materia de software y tecnologías asociadas, aun cuando su efecto inmediato será el de formalizar ingresos en divisa extranjera por servicios exportados.

La retención en la Argentina de los recursos humanos capacitados especialmente en materia de desarrollo de software es una de las preocupaciones más relevantes del sector, ya que la demanda de profesionales para esta actividad es global.

El proyecto crea un monotributo tecnológico para "los profesionales que facturan sus servicios basados en el conocimiento" y para quienes "participen en competencias de e-sports (nivel profesional)".

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